Coupe du Monde de Football : un algorithme donne les résultats

à paraître dans le magazine Wired uk du mois de juin

En 2009 Simon Kuper, Financial Times et Stefan Szymanski, économiste du sport ont écrit SOCCERNOMICS

Ils affirment que les résultats de 72% des matches sont prévisibles en appliquant un algorithme qui prend en compte :

la population des 2 pays, la richesse par tête d’habitant ou encore l’expérience en compétition

Prédictions dans le schéma ci-dessous :

* Le Brésil gagne le coupe du monde en finale contre la Serbie

* La France va perdre en quart de finale contre l’Allemagne

cliquez sur l’image pour agrandir

La formule appliquée est la suivante. Elle donne, selon les auteurs, le nombre de matches que chaque équipe devrait  gagner.

+ (0.137 log (pop A / pop B))

+ (0.145 log (richesse par habitant A / richesse par habitant B))

+ (0,739 log (exp A / exp B))

+ 0,657 comme prime pour le pays organisateur l’Afrique du Sud

merci à @florencedesruol

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